隨著《絕地求生》等大型競(jìng)技游戲(俗稱(chēng)“吃雞”)的持續(xù)火爆,一股強(qiáng)勁的電腦硬件升級(jí)與換機(jī)浪潮席卷全國(guó)。高畫(huà)質(zhì)、高幀率、低延遲的游戲體驗(yàn)需求,對(duì)PC的處理器、顯卡、內(nèi)存乃至散熱系統(tǒng)提出了前所未有的嚴(yán)苛要求,這直接催生了一個(gè)規(guī)模龐大的增量市場(chǎng)。對(duì)于深耕計(jì)算機(jī)軟硬件開(kāi)發(fā)與銷(xiāo)售的聯(lián)想而言,這既是一次巨大的市場(chǎng)機(jī)遇,也是一場(chǎng)考驗(yàn)其戰(zhàn)略應(yīng)變能力的實(shí)戰(zhàn)。
“大逃殺”類(lèi)游戲因其激烈的對(duì)抗性和沉浸式體驗(yàn),迅速成為現(xiàn)象級(jí)應(yīng)用。這類(lèi)游戲?qū)τ布阅艿摹拔缚凇睒O大。許多玩家的舊電腦在運(yùn)行時(shí)面臨卡頓、掉幀、發(fā)熱嚴(yán)重等問(wèn)題,游戲體驗(yàn)大打折扣。這催生了一個(gè)明確的消費(fèi)信號(hào):為了流暢“吃雞”,升級(jí)或更換一臺(tái)性能強(qiáng)勁的游戲PC已成為剛需。市場(chǎng)調(diào)研顯示,游戲PC及高性能組件(如獨(dú)立顯卡、高頻內(nèi)存、固態(tài)硬盤(pán))的銷(xiāo)量隨之大幅攀升,形成了一個(gè)以游戲體驗(yàn)驅(qū)動(dòng)的特定換機(jī)周期。
面對(duì)這一市場(chǎng)趨勢(shì),聯(lián)想迅速調(diào)整其國(guó)慶銷(xiāo)售季的策略,核心在于深化其 PMP(產(chǎn)品-市場(chǎng)-推廣) 三位一體的整合營(yíng)銷(xiāo)戰(zhàn)略,精準(zhǔn)切入游戲玩家這一高價(jià)值群體。
1. 產(chǎn)品(Product):精準(zhǔn)定位,打造游戲利器
聯(lián)想旗下的拯救者系列游戲PC和筆記本,本身就是為高性能計(jì)算和游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)。借助“吃雞”熱潮,聯(lián)想進(jìn)一步強(qiáng)化該系列產(chǎn)品的宣傳定位:
2. 市場(chǎng)(Placement):全渠道聯(lián)動(dòng),深化場(chǎng)景體驗(yàn)
- 線上精準(zhǔn)觸達(dá):在游戲直播平臺(tái)(如斗魚(yú)、虎牙)、硬件評(píng)測(cè)網(wǎng)站、游戲社區(qū)及社交媒體上進(jìn)行高強(qiáng)度內(nèi)容投放,與知名游戲主播、電競(jìng)選手合作進(jìn)行產(chǎn)品體驗(yàn)推廣,直接對(duì)話目標(biāo)用戶(hù)。
- 線下體驗(yàn)引爆:在國(guó)慶期間,于各大城市核心商圈的聯(lián)想旗艦店及授權(quán)零售店設(shè)立“電競(jìng)體驗(yàn)區(qū)”,讓消費(fèi)者親身試用拯救者系列流暢運(yùn)行“吃雞”等熱門(mén)游戲,實(shí)現(xiàn)“體驗(yàn)即銷(xiāo)售”。
- 電商平臺(tái)協(xié)同:與京東、天貓等平臺(tái)合作,策劃“國(guó)慶游戲裝備升級(jí)”專(zhuān)題促銷(xiāo),提供限時(shí)折扣、曬單返現(xiàn)、游戲外設(shè)套裝優(yōu)惠等組合拳。
3. 推廣(Promotion):話題營(yíng)銷(xiāo),激發(fā)購(gòu)買(mǎi)沖動(dòng)
- 借勢(shì)營(yíng)銷(xiāo):緊密捆綁“吃雞”、“電競(jìng)”、“性能升級(jí)”等熱點(diǎn)話題,制作病毒式傳播的視頻和圖文內(nèi)容,展示“用聯(lián)想拯救者,告別卡頓,暢快吃雞”的核心信息。
- 節(jié)點(diǎn)促銷(xiāo):充分利用國(guó)慶長(zhǎng)假消費(fèi)旺季,推出“國(guó)慶電競(jìng)狂歡購(gòu)”等主題活動(dòng),結(jié)合以舊換新服務(wù),降低玩家的換機(jī)門(mén)檻。
- 生態(tài)聯(lián)動(dòng):將PC銷(xiāo)售與游戲周邊(耳機(jī)、鼠標(biāo)、鍵盤(pán))、軟件服務(wù)(游戲加速器、云存儲(chǔ))打包推廣,提升客單價(jià)和用戶(hù)粘性。
作為少數(shù)具備從硬件設(shè)計(jì)制造到軟件系統(tǒng)優(yōu)化全鏈條能力的廠商,聯(lián)想在此次營(yíng)銷(xiāo)戰(zhàn)中還凸顯了其軟硬件協(xié)同開(kāi)發(fā)的優(yōu)勢(shì)。例如,其預(yù)裝的系統(tǒng)優(yōu)化工具、與游戲開(kāi)發(fā)商的潛在技術(shù)合作(針對(duì)特定游戲的性能調(diào)優(yōu)),都能成為說(shuō)服消費(fèi)者的技術(shù)賣(mài)點(diǎn),這超越了單純硬件堆砌的競(jìng)爭(zhēng)層面。
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全民“吃雞”引發(fā)的換機(jī)潮,本質(zhì)上是一次由具體應(yīng)用驅(qū)動(dòng)的消費(fèi)電子市場(chǎng)脈沖。聯(lián)想通過(guò)敏捷的PMP戰(zhàn)略響應(yīng),將社會(huì)熱點(diǎn)、用戶(hù)痛點(diǎn)與自身產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)緊密結(jié)合,不僅在國(guó)慶銷(xiāo)售季中精準(zhǔn)收割了游戲硬件市場(chǎng)的紅利,更強(qiáng)化了其拯救者品牌在電競(jìng)及高性能計(jì)算領(lǐng)域的專(zhuān)業(yè)形象。這場(chǎng)戰(zhàn)役表明,在快速變化的市場(chǎng)中,能夠迅速洞察用戶(hù)場(chǎng)景、并以整合營(yíng)銷(xiāo)策略高效滿足需求的企業(yè),方能立于潮頭。
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更新時(shí)間:2026-01-19 06:21:35